2)无题_42_反套路逃生游戏
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  有些碍事,他们会让其他新人玩家比以往更冷静,不方便觉醒者吓人。而且其他觉醒者基本上也打着和叶绪差不多的主意,想让资深者觉醒。

  ——觉醒者都是人品过硬的玩家,简单点说就是比较善良,见不得别人苦苦挣扎。

  即便,在吓唬人的时候,他们挺恶劣的,没见一点心虚。

  [副本]林岳:小叶,可以动手了。

  [副本]叶栗:好。

  时间到了,猎杀开始。

  之前就说过,没有完成作业、晚自习和早读迟到,鬼就可以杀那些没按要求来的人。

  不过游戏也不是真的那么凶残,让玩家都当瓮中之鳖。因此当叶绪开始追杀玩家时,空气墙就被悄悄撤掉了。

  偌大的校园猛然间灯火通明,所有灯被打开,包括每个教室、办公室和其他各种房间。但是诡异的是,所有npc都不见了。

  不过玩家们暂时还没发现npc的失踪,他们只是被突然大亮的灯给闪了眼,没反应过来发生了什么事情。

  “这些灯……”玩家们面面相觑

  明亮的灯光本来应该给人带来安心的感觉,尤其是在黑夜里。可是这些灯却显得刺眼又诡异,之前因为老旧而光线昏暗的路灯仿佛换了千瓦大灯泡一般,直直地将玩家们照得无所遁形。

  与此同时,系统界面开始闪烁起不祥的红光。大家连忙打开界面,看见了一行血淋淋的大字——【未完成主线要求(按时上课),鬼怪进入狂化状态,逃杀开始!】

  下面是一个倒计时——01:59:59!

  两小时的逃杀,基本上很难存活下来。但万幸的是角落里还有一项提示,告诉玩家们,这一次鬼怪最多击杀三名玩家,所以只要死了三人,其他人就安全了。

  叶绪他们也看到了这条提示,顿时挑了挑眉。

  很显然,系统爸爸并不是想鼓励玩家推三个人出来送死,而是想借机测试玩家们的人品。尽管叶绪觉得人性经不住考验,再善良的人也有邪恶的一面,系统的这种做法只会把原本的好人逼成恶人。但是不可否认,这一举动确实能够帮助觉醒者快速分辨哪些玩家该杀。

  毕竟,善良的人也不是轻而易举就会变坏的。一般都会经过一段时间的挣扎,而恶人是会毫不犹豫出手的。叶绪他们只要动作快,不用等到好人变坏,应该就已经杀够了人,结束这个让人蛋疼的逃杀模式了。

  “快跑啊!”见大部分玩家还在发呆,曹博航无奈地大喊了一声,提醒大家快跑。

  众人慌乱之下,忘记了空气墙的事情,下意识四散开来。等跑远了才发觉,空气墙不见了。

  其实在曹博航喊出声之前,就已经有玩家悄悄离开了。可能是觉得人多的地方更危险,而且也自私地没有提醒其他人。

  对于这样的玩家,叶绪也不能说他有问题,毕竟人都

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