1)124、第 124 章_召唤玩家之后
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  嗨,小DH们大家好,还记得偶是谁吗?对了,偶就是为多重箭摇旗呐喊的配音演员:月炮。

  最近暴雪剧组为全国的小DH们做了一件大好事儿:多重射擊的憎恨消耗降低了。与此同时,復仇箭雨和焦炎足跡得到大幅加强,一时间,满城尽是滚滚族,天上不断掉馅饼,呃,不,是影兽。DH的打法又迎来一个多样化的小高潮。

  作为一个从D2时代开始对AMA、对多重箭、对射♂击就很有兴趣的配音演员,偶在104推出的头天晚上就对多重箭的BUFF表示了乐观(详见《【鼓舞】哇咔咔,消耗降低,我大多重箭党又看到光明啦(附小小心得)》一文)。这两天,经过一番测试,偶的怕老公终于6级了,又看了不少论坛的帖子,理论结合实际,决定就眼下流行的永动+滚火BUILD做个小总结。

  当然了,本人水平有限,资金有限,此文仅做抛砖引玉,期待真正的DH大神莅临指导。

  在正文开始前,先来一段令人振♂奋的计算:

  亡者遺產、喬丹之石、馬拉的萬花筒、骷髏扣戒这四个暗金,可以加多重射击的暴击率。也就是说,咱们额外最高可以达到亡者遗产8+乔丹7+马拉7+扣戒6=28多重射击暴击率。

  而全身的话,假设老娜套衣服加鞋子=7暴击,新娜套头加戒指加枪=6++1+7=暴击,护腕6暴击,手套10暴击,项链暴击(不用马拉),殷娜两件套2暴击,亡者遗产10暴击,专精10暴击,天生5暴击,全身一共77暴击。

  然后你一发多重箭出去,就是77+8(遗产)+7(乔丹)=92暴击,满屏幕黄字,愉悦!

  (为啥不能凑出100%暴击,暴雪你是故意的还是故意的还是故意的?)

  回到正文,在103时代,甚至更早的蛮荒时代,多重箭流真正有实用性的就一个流派:永动多重流,这个流派通过戒律和憎恨的相互转换,实现较长时间的DPS输出。因为当时的多重箭消耗憎恨压力很大,不永动的话,要憋很久才能撸下一发,和集束箭差不多了。

  而104时代,憎恨消耗降低了,虽然还是不能和战轮、电球10憎恨来比,但是自由开火15、其他符文30的消耗已经可以接受。永动流和非永动流都能一战了。

  永动流分成三个部分:技能和装备。

  一、技能

  目前,偶的技能搭配是这样的:

  左键:追噬箭-碎骨擊

  右键:多重射擊-火力壓制

  1键:蓄勢待發-懲罰

  2键:騰躍-焦炎足跡

  3键:煙幕-煙霧瀰漫

  4键:暗影之力-潛入暗影

  被动1:箭術專精

  被动2:沉著狙擊

  被动3:復仇心切

  这个就是最近很火的永动滚火流。这个流派最大的特点是,没有娜套也

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