3)第一章 力量的加和效应_网游之无职业屠神
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  出现……

  ……

  《屠神》是共和国光辉软业新年主打之作,传说是其主力研发班子历经五年的心血之作。这句说得不夸大,看游戏内的高拟实性就可见一般了。若是你不把痛觉模拟关掉真的是可以把人痛晕的。传说有些受虐倾向严重的人正是看中了这点才玩的游戏。

  游戏背景是多铎里亚大陆,一片广袤到超出想像的魔法世界。传说神与魔大战亿万年而难以分出胜负,只因为他们来到对方的空间都无法获得力量的补充。多铎里亚大陆的发现让他们看到了世界大一统的希望。人类的体质可以适应任何环境,并可以在任意位面持续地战斗下去。于是,对人类的控制之争开始了……

  这种争斗又持续了很久。人类从神魔那里学会了应用魔法与斗气,甚至窥见了力量的本源。翅膀硬实的人类突然翻脸无情,不再想被神魔当枪使。于是在圣人的带领下对神魔发起了一场旷日持久,波澜壮阔的驱逐之战。

  当西京大学二年级的楚江为了某些粉红色目地进入这款游戏时,正是人类对神魔正式开战的时刻。如果不出意外,他会顶樱盔冠金甲,成为冲锋在前的战士。不过意外还是发生了。他依旧能顶盔冠甲,不过完全不能使用任何技能!这严重的结果一望而知,战争就在眼前,他这个大兵手里拿着AK47,可惜并没有子弹。

  客服人员说游戏不可能格式化存档重新开始,也就是说他永远地失去了得到子弹地机会。

  共和国光辉软业作为世界上数一数二的大企业还是很讲道理的,补偿的一万多块足够他大手大脚一阵子了。而且还有天赐属性可拿,至少《屠神》之路并非全是灰色的。

  空间门的另一边只有一颗发光的球体。这就是游戏主脑的虚拟体现。在现实中那应该是串在一起的一堆电脑服务器。

  光球悬浮在半空中,宛如太阳般照耀着一切。

  “勇士,你的问题我已经明白。这是我的过错,在不影响游戏平衡的前提下你可以拥有如下的选择!”主脑太阳中性醇厚的声音在周围回响。楚江还没站稳眼前就突然出现了几项选择框。

  1、幸运:影响魔法物品获得和隐藏任务接取的重要属性。

  2、魅力:影响NPC交易的价格和隐藏任务的接取。

  3、勇气:可感染同伴,让战友爆发出全部的潜力。

  4、恐惧:可感染临近的敌人,降低他们的进攻速度并使其更容易逃跑。

  5、……

  “什么意思?是不是我选择了那个幸运之后与别人组队杀掉BOSS后肯定会爆出极品装备?”楚江揉着鼻头席地而坐。周围都是影响视线的白色雾气,很像《西游记》里的天宫。

  “很遗憾,为了游戏的平衡性考虑你的队伍只能在一定概率内获得幸运的加成。”主脑

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