3)第214章 跨行当厨子,割员工的韭菜?_文娱从心动开始
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  上凿几下就完事儿的,在雕刻完成之后,还需要其他的步骤,最后才能呈现出一个栩栩如生的木雕作品。

  所以,唐粟必须尽快把雕刻部分搞定,他还要给后面的诸多步骤腾出时间。

  ……

  张宇宁并没有再来打扰他,而是跟工作室的其他小伙伴一起忙活起来。

  《植物大战僵尸》是一款非常休闲的益智游戏,但是,休闲并不代表制作简单,甚至在某种理解上,要比那些难度很高的游戏,制作起来更难一些。

  难度高的游戏,其实并不难做,只要把难度无限拉高就可以了,玩家们虽然玩的很痛苦,但他们都有一个很好的心态,很快就能够学会苦中作乐、痛并快乐着。

  可休闲游戏却不同,简单却不能太简单,不然,玩家们就会感到索然无味,失去继续玩下去的兴趣,但又不能太难,因为休闲游戏的玩家主要是用来打发时间,太烧脑、难度太高的话,他们同样会放弃。

  这其中的尺度能不能把握好,就需要大家一同去分析、研究探索了。

  唐粟交给他们的新游戏设计稿,也仅仅是类似于小说大纲一样的东西,大纲是一本小说的主要脉络,可却并非全部,每个人的想法不同、经历不同、文化积累不同,写出来的小说都会天差地别。

  ‘西米工作室’的成员们,在休闲手游的制作方面几乎没有任何经验,他们只能一点点的摸索。

  所以就可以看到这样的场面:

  有几个年轻人正专心致志的拿着手机玩游戏,面前的电脑上有一个文档,玩一会儿,就在文档上记录自己总结的东西。

  也有人在不停的搜刮各大手游平台,研究休闲手游的市场,研究那些成功的优秀到底是怎么让玩家付费的,又是如何让玩家们长期付费的。

  不远处还有几个美工组的妹子们围坐在一起,手里拿着绘画板,交流着该如何呈现最好的效果……唔,‘西米工作室’目前还养不起美工组,这是临时成立的,成员都是外面那些搞兼职的、技术性很高的专业美工,她们周六没有工作,所以就跑来一起商议,面对面的沟通,总比在网上要更容易理解、效率也更高一些。

  还有十几个正在敲键盘的程序员,他们在努力的创造bug……呸,努力的创造游戏的运行程序。

  一眼望过去,貌似所有人都在努力工作。

  ——除了某个正躲在角落里默默雕刻的唐老板。

  ……

  中午十点半。

  唐粟下意识就要收拾东西,可随后,手指一顿,停了下来。

  他突然想起来,自己今天并没有跟小姑娘约定一起吃午饭,前几天一直都是中午这个点儿去接她,都养成习惯了。

  ‘也不知道她中午会吃什么?’

  唐粟有点担心小姑娘会饿着,可转念一想,又觉得这个想法很不正确。

  哪怕这世界上所

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