2)788恶魔城之暗影之王(6)_游戏开发狂神
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  的电影总时长,可以说在游戏剧情的素在方面林焰也算得上是用心良苦了。华夏书库hxskne

  其实在林焰的很多游戏当中,都将玩家本身的个性化需求放在了一个很高的层次来进行考虑,所以在这个游戏当中也同样不例外。

  加百列虽然在这个游戏当中是主角,可是整体上来说模型却并非是唯一的,在游戏开始的时候,在这个游戏当中是不存在捏脸系统的,所以玩家并不能按照自己的需求来进行任务模型的制作。

  可是在游戏当中,确有着十几个加百列的而不同模型,各个年龄段的加百列,不管是老年的还是中年的甚至是青年时期的加百列,甚至还有女性模样的加百列。

  这些模型都是玩家能进行自由选择的,玩家可以用任何一个自己所喜欢的模型在游戏当中战斗,当然模型的改变对于游戏当中的而一些设定还是有一些改变的,那就是在于一些设定上进行适应了模型的设计。

  比如说在游戏当中,如果玩家使用一个女性加百列的模型的话,那么在游戏的剧情当中就会改变成是黑暗领主杀死了她的丈夫以及家人。而且主角的身份也不再是伟大的圣骑士,而是一个强大的女刺客。

  当然这些设定上的改变都只不过是一些对于剧情没有大的改变的基础设定,对于整个剧情的大方向没有什么影响。

  更多的只是要让游戏当中的任务多增加几分代入感。

  甚至是不同的主角模型,在技能的表现上都有着一些不同,快比如说女性加百列在战斗的过程当中,就会增加那种身轻如燕的灵动表现,在战斗的时候就像是一个在跳舞的精灵,虽然柔美,却同样极为的致命。

  而青壮年状态下的加百列,因为是男性最有力量的时候,所以本身在战斗的时候回以力量和霸道作为主要的展现方式,所有的技能看上去都力量感十足,拳拳到肉刀刀见骨的感觉非常的强烈,在游戏当中甚至会出现,主角将敌人从中间生生撕成两半的场面。

  可以说男性青壮年状态下的加百列应该是一个最具备体验感的模型了。而老年的加百列又不同,力量已经不复当年,可是在技巧上却高出了很多,虽然没有了那种力量十足的感觉,可是本质上技巧的应用又让战斗变得十分的华丽,战斗场面非常的好看,堪称是艺术表演一样的战斗方式。

  至于为什么这样来塑造这款游戏,林焰更多的是想要兼顾多方面的玩家的需求,毕竟林焰制作的游戏一贯的不是单纯的去面向年轻群体的,甚至是一些男性向的游戏也不是单纯的是去吸引男性玩家。

  很多的时候,都是全方面的去考虑游戏的受众,无论是三四十岁的中年人,甚至是五六十岁的老年人,亦或者那些还在爱美的年轻女性,全部都是林焰的潜在客户,所以说在游戏当中话费一些小心思,来吸引这些群体的关注甚至是体验,是一件非常重要的事情。

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